平面设计的核心是什么

177人浏览 2024-05-27 17:13:29

7个回答

  • 最佳回答
    的呢吧
    的呢吧

    设计水平的提高,是一个综合素质的反映。画画、作图、做效果等都只是底层的工匠操作,有些人一想到平面设计就是电脑画画,比如如何画一个逼真的苹果、做一个金属效果的字体或者漂亮的水晶按钮之类,因此在网上也大量地流传着此类的教程。但这绝不是设计的核心,设计是一种表达,是企图用视觉手段达到某种预定目标的解决方案。 一、设计首先需要对目标进行明确、对对象深入理解,找出切入点和概念诉求,文化内涵的导入和表达方式的组合,然后提出创意方案的构想。在整个设计过程中,这一部分是最难的,也是设计作品的最有价值的灵魂。 二、接下来的事情就是具体的制作和实现。包括文案撰写、素材搜集、色彩搭配、构图版式、字体选择、效果制作、整合完稿。 上面说的两大步骤,是设计的两个层面,看看你想把自己定位在哪一个层面。第一个层面要求有思想深度、有文化底蕴、有知识积累、有创造性思维。并且要有对商业和市场的敏感度,对大众心理和大众文化的理性分析。 第二个层面要求良好的审美修养、制作技巧、工具的运用、素材资源、文字功底以及对艺术风格的精准把握和理解。需要对视觉艺术有较高的敏感度。 总结下来,要提高设计水平主要从以下几个方面加强: 多观察,多思考、多学习、多练习、多积累、多提问。 设计师往往会接触到各行各业,博学多闻是拓展思想,提高水平的重要环节,仅仅只了解眼前的图图怎么做,将永远只是个画画的工匠! 用思想去慰籍感官,这是我做设计的体验。

  • 台风预警
    台风预警

    平面设计的核心是传达信息和引起观众情感共鸣。设计师通过运用图像、文字、色彩、布局等元素来创造视觉效果,以有效地传达特定信息并引起观众的情感共鸣。以下是关于平面设计核心的更详细解释:

    1. 传达信息:平面设计的一个核心目标是向观众传达特定的信息。这可能是宣传某种产品、服务,传达某种理念、价值观,或者提供特定的信息等。设计师使用适当的图像、文字、色彩和布局来确保信息能够清晰地传达给观众。

    2. 引起情感共鸣:平面设计的另一个核心目标是通过视觉元素来引起观众的情感共鸣。设计师使用色彩、形状、图像和布局等元素来创造特定的视觉效果,以便触发观众的情感反应。通过选择合适的视觉元素,设计师可以创造出积极、负面或其他特定情感的氛围。

    3. 视觉吸引力:平面设计的核心之一是创造视觉吸引力。设计师需要考虑图像的可视性、排版的美感、色彩的搭配等方面,以确保设计作品在视觉上具有吸引力。视觉吸引力有助于吸引观众的注意力,并促使他们愿意与设计作品进行互动。

    4. 独特性和创新性:平面设计的核心是在创作过程中展示独特性和创新性。设计师需要通过创造新颖的思维方式、采用不同寻常的设计元素或结合多种技术和工具,使设计作品与众不同。这种创新性有助于设计作品在竞争激烈的设计领域中脱颖而出。

    5. 良好的用户体验:平面设计的核心还包括提供良好的用户体验。设计师需要考虑设计作品的易用性、可读性和可访问性等方面,确保观众能够轻松地获取信息并与设计作品互动。良好的用户体验有助于增强观众对设计作品的印象,并促使他们与品牌或机构建立积极的关联。

    平面设计的核心是传达信息和引起观众情感共鸣。设计师通过运用视觉元素、创造视觉吸引力、展示独特和创新的设计,以及提供良好的用户体验,来实现这一目标。

  • 红红的太阳
    红红的太阳

    平面设计的核心是通过使用各种视觉元素和艺术技巧,创造出一个有视觉吸引力和传达信息的平面作品。以下是平面设计的核心要素:

    1. 色彩:色彩是平面设计中最重要的要素之一,可以引起情感、传达信息和吸引观众的注意。设计师需要选择适当的颜色组合,以达到所需的效果。

    2. 排版:排版是设计中文本的布局和格式化的方式,包括字体、字号、行距和段落间距等。良好的排版能够提高可读性和视觉效果,使内容更容易理解。

    3. 图像:图像在平面设计中起着重要的作用,可以通过插图、照片、图标等形式来增加视觉吸引力和传达信息。设计师需要选择适当的图像,确保其与设计概念和主题一致。

    4. 图形:图形是指各种形状、线条和图案等元素,可以用来表达观点、吸引注意力或增加视觉层次感。设计师需要运用图形来创造独特的视觉效果,并与其他元素进行有效的组合。

    5. 结构:平面设计需要有一个清晰的结构,以确保信息传达的有效性和有序性。设计师需要合理组织各种元素,使其构成一个有层次感和逻辑性的整体。

    6. 细节:细节是决定设计质量的关键因素之一,可以是微小的调整、精确的对齐或独特的设计元素等。设计师需要注意每个细节,以确保设计的完整性和专业性。

    平面设计的核心是通过合理运用色彩、排版、图像、图形、结构和细节等要素,创造出一个吸引人眼球、传达信息和引起共鸣的设计作品。

  • 看到咯了
    看到咯了

    画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

    概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

    原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

    根据《2013年中国游戏产业报告》 [1] 数据显示,2013年中国游戏市场销售收入831.7亿元人民币;网游《剑灵》公测日在线破100万、当日收入1800万元、公测日百度指数128.7万;《英雄联盟》全球同时在线破500万、用户数破7000万;第七大道页游《神曲》海外单日收入100万美元、海外月收入超1500万美元;2013年,全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2013年10月,月流水破1亿...种种数据显示,中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展。

    人才需求

    游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。2013年,国内大大小小的游戏公司加起来上千个,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算(大项目需要10-30名,小项目需要3-10名),保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。那么行业中有多少专职的游戏原画师呢?不到1万名。那有多少游戏原画专业的学生呢?不到5000名(培训学校+大学)。游戏行业这么热,未来5-10年内究竟需要多少游戏原画师?不听专家动辄上百万的缺口,就说实际的,30万!

    薪资

    游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2010年,完美世界游戏特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。

    游戏公司

    游戏行业前景虽好,但是选择公司也需要慎重。国内游戏市场,自主研发的网游声势不如从前,只有一些口碑好的老游戏还在持续赚钱。但代理美韩的作品却一样火热,剑灵、英雄联盟贯穿2013年整年。手游和页游在2012、2013年着实火了一把,尤其是手游,大量热钱等着投入其中。泡沫一定会有,但是机会同样大大的有。

    如何看一家游戏公司发展的好不好呢?很简单,市面上只要有这家公司1-2款的热门产品,就说明它在赚钱,并且能跟得住时代潮流。如果大于2款那就更说明资金实力不错,还能有更好的发展

  • 秋姬儿
    秋姬儿

    设计的核心是“以人为中心的设计”,这一点得到了团队设计师的共识,滴滴公司的价值观也是“创造用户价值”。每个人总会有自己的设计方法和技能,以及从过去项目中获得的设计经验,这些都构成了现在的设计师,我们接受这样的状态。

    在合作中总会有自己的观点和认知,大家也有意见不同的时候,但是我们的目标是一致的,只要统一了目标,把公司的战略层层拆解,让每一位设计师都能理解和接受,即便有些个人目标和组织目标不同的时候,也会照顾到大局。

  • 八月物语
    八月物语

    设计水平的提高,是一个综合素质的反映。画画、作图、做效果等都只是底层的工匠操作,有些人一想到平面设计就是电脑画画,比如如何画一个逼真的苹果、做一个金属效果的字体或者漂亮的水晶按钮之类,因此在网上也大量地流传着此类的教程。但这绝不是设计的核心,设计是一种表达,是企图用视觉手段达到某种预定目标的解决方案。

    一、设计首先需要对目标进行明确、对对象深入理解,找出切入点和概念诉求,文化内涵的导入和表达方式的组合,然后提出创意方案的构想。在整个设计过程中,这一部分是最难的,也是设计作品的最有价值的灵魂。

    二、接下来的事情就是具体的制作和实现。包括文案撰写、素材搜集、色彩搭配、构图版式、字体选择、效果制作、整合完稿。

    上面说的两大步骤,是设计的两个层面,看看你想把自己定位在哪一个层面。第一个层面要求有思想深度、有文化底蕴、有知识积累、有创造性思维。并且要有对商业和市场的敏感度,对大众心理和大众文化的理性分析。

    第二个层面要求良好的审美修养、制作技巧、工具的运用、素材资源、文字功底以及对艺术风格的精准把握和理解。需要对视觉艺术有较高的敏感度。

    总结下来,要提高设计水平主要从以下几个方面加强:

    多观察,多思考、多学习、多练习、多积累、多提问。

    设计师往往会接触到各行各业,博学多闻是拓展思想,提高水平的重要环节,仅仅只了解眼前的图图怎么做,将永远只是个画画的工匠!

    用思想去慰籍感官,这是我做设计的体验。

  • 蓝天白云
    蓝天白云

    现今平面设计的制作,已不再不单单局限于作图画画以及相应的效果展现,其中的核心更多的是通过视觉手段以达到预期想要的某种目的的解决方案。设计水平往往也需相应随之提升加强,核心是什么呢?

    一、明确目标:

    设计首先需要明确目标、对对象深入理解,找到切入点和概念需求,文化内涵的导入和表达方式的组合,进一步描绘创意方案的构想,该部分也是设计作品的最有价值的灵魂。

    二、实际操作:

    通过文案撰写、素材搜集、色彩搭配、构图版式、字体样式和效果制作,进行整合完稿,实现具体的制作流程。

    根据上诉所说的平面设计核心两大层面,身为设计者本身,也需对自身量身定位。

    1、要求有思想深度、有文化底蕴、有知识积累、有创造性思维。并且要有对商业和市场的敏感度,对大众心理和大众文化的理性分析。

    2、要求良好的审美修养、制作技巧、工具的运用、素材资源、文字功底以及对艺术风格的精准把握和理解。需要对视觉艺术有较高的敏感度。

    总结下来,要提高设计水平主要从以下几个方面加强: 多观察,多思考、多学习、多练习、多积累、多提问。这样才能牢牢把握平面设计的核心,不可单纯局限于技能水平上,还需博学多闻拓展思想。

    平面设计需要掌握哪些技能:

    简单的说,学习平面设计需要掌握的核心技能,有三个方面:1视觉设计能力、2软件技法能力、3项目实操能力。具体的知识点,可以概括为下面这张图表:

免费获取咨询

今日已有1243人获取咨询

免费咨询

最新问答

更多