平面设计师主要学什么

174人浏览 2024-05-27 17:11:36

7个回答

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    小东
    小东

    这是平面设计的所有课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

    第一阶段

    1、广告文案书制作

    2、计算机组装与维护

    3、美术基础:素描

    4、美术基础:水粉第二阶段

    1、矢量图形设计(CorelDRAW)

    2、广告摄影

    3、矢量插图设计(Illustrator)

    4、图像处理设计基础(Photoshop)

    5、应用文写作

    6、构成基础:平面构成

    7、色彩构成、立体构成第三阶段

    1、图像处理高级技法

    2、平面设计典型实例

    3、InDesign图文设计

    4、广告材料及工艺

    5、包装设计

    6、招贴设计

    7、商业广告视频剪辑第四阶段

    1、Dreamweaver网页设计

    2、Flash动画设计与制作

    3、HTML5+CSS3

    4、网页美工设计典型商业案例

    5、商城网站广告美化

    6、网店装修

    7、产品可视化包装

  • 小仔酱
    小仔酱

    平面设计师主要学习以下内容:

    1. 设计基础知识:包括设计原理、设计元素、设计规律等。平面设计师需要学会运用色彩、形状、线条、质感等元素来构建具有艺术感和吸引力的设计作品。

    2. 软件工具:平面设计师需要掌握专业的设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator、InDesign等,以便能够高效地进行设计工作,并能满足客户的要求。

    3. 图形设计:学习如何设计出各种类型的图形,包括标志、海报、名片、包装等。平面设计师需要掌握创意构图、排版和配色等技巧,使得设计作品能够传达出所需的信息和情感。

    4. 印刷知识:平面设计师需要了解印刷工艺和材料,包括纸张、油墨、印刷机等,以便在设计过程中考虑到印刷的效果和限制。

    5. 品牌与标识设计:学习如何设计独特而有吸引力的品牌标识,使得品牌能够在市场上有所区分和认可。

    6. 平面广告设计:学习如何设计各种类型的广告,包括平面广告、户外广告、网络广告等。平面设计师需要学会如何吸引目标受众的注意,并能够有效传达广告的信息。

    7. 用户体验设计:学习如何设计用户友好的界面和交互,以提供良好的用户体验。平面设计师需要了解用户行为、界面布局和交互设计原则,以便设计出易用和功能强大的界面。

    平面设计师需要学习广泛的设计知识和技能,同时要保持创造力和艺术感,以便能够设计出高质量和有吸引力的作品。

  • 曾到蝶舞溪
    曾到蝶舞溪

    平面设计师主要学习以下内容:

    1. 设计基础知识:学习设计原理、设计元素和设计规律,包括色彩、形状、线条、空间等基本概念。

    2. 平面设计软件:学习使用专业的平面设计软件,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator和Adobe InDesign等,掌握这些工具的基本操作和高级功能。

    3. 创意思维与表达:培养创造力和想象力,学习如何将创意转化为视觉表达,通过图形、图像、排版等传达信息和情感。

    4. 色彩理论与运用:了解色彩理论,学会运用不同色彩的搭配和运用,以达到设计作品的美感和效果。

    5. 图像处理与编辑:学习图像处理技术,包括调整图像的色调、对比度、亮度等,以及修饰、合成和编辑图像的技巧。

    6. 排版与文字处理:学习如何进行合理的排版,包括字体选择、字号、字距、行间距等,掌握文字处理技巧,使文字与图像相结合,达到更好的可读性和美观性。

    7. 平面设计史与文化:了解平面设计的历史演变和不同文化背景下的设计风格,从中获得灵感和启发。

    8. 市场营销与品牌设计:了解市场营销的基本原理和品牌设计的概念,学习如何通过平面设计创造有吸引力和识别度高的品牌形象。

    9. 用户体验设计:学习如何通过设计提供良好的用户体验,包括易用性、可访问性、可读性和界面设计等方面的技术和原则。

    10. 社交媒体与数字营销:了解社交媒体的运营和数字营销的原理,学习如何通过平面设计为社交媒体平台、网站和移动应用程序创建吸引人的内容。

    平面设计师主要学习设计基础知识、平面设计软件、创意思维与表达、色彩理论与运用、图像处理与编辑、排版与文字处理、平面设计史与文化、市场营销与品牌设计、用户体验设计、社交媒体与数字营销等相关知识和技能。

  • 1案颊iI
    1案颊iI

    搜索为课网校可以免费听课。

    第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生

    色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业

    第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作

    Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计

    IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧

    Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换

    Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计

    第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用

    Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等

    第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析

    Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局

    Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介

    第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计

    第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合

    要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的.这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握.基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件.广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.

    1. 标志设计(logo设计,商标设计)

    2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)

    3. 广告设计、广告创意设计

    4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)

    5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计

    6. 楼书设计、年报设计

    7. 包装设计

    8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计

    9. 报纸、杂志排版设计

    10. 各类印刷品设计等等.

    常用平面设计软件

    平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:1、AutoCAD

    AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影.目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本.

    AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能.2、3D Studio Max

    制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图.在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想.

    3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件.

    3、CorelDraw

    CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.

    最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3. 4、Adobe Photoshop

    这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件.

    不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间. 5、Freehand

    Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.

    6、Adobe Illustrator CS

    Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来. 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版. 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强.

    7、 maya

    Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.

    Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行.在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案.

    8、非线性编辑软件 Adobe Premiere

    一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中. 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4..

    9、pagemaker

    PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.

    PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品.最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要.

    最后说一句 平面设计最重要的是创意 软件只是实现你想法的工具

  • 碧影
    碧影

    平面设计专业主要需要学:平面构成,色彩构成,素描基础;高级课程:photoshop,CorelDraw,lllustrator,AutoCAD,(广告原理、字体设计、平面广告设计与工艺流程、标志设计、CIS策划、装帧设计、版式设计、包装设计、数码摄影建筑效果图后期处理)等。

    平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 平面设计专业学习内容通常包括Photoshop,Illustrator,CorelDRAW,Indesign等软件的设计制作作品。

    不过现在很多企业要求平面设计师要有运营思维会电商设计,还要具备视频剪辑制作的能力。

  • 摊手摊煎饼
    摊手摊煎饼

    您好,很高兴为您解答,平面设计师需要掌握以下软件:

    第一个:PS

    设计工作中,用得最多的软件就是Photoshop,以前也用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成则是PS的最擅长的强项。用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。

    对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。

    当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。

    第二个:CDR

    CorelDRAW Graphic Suite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。

    Corel对自身的定位是专业的矢量图形绘制这与illustrator的定位相同。

    我在学习CDR软件时并不是为了学习插画,而是在工作中发现仅掌握PS技能已经不能满足当时的工作需求,当时工作期间,常和广告公司打交道,他们做广告设计几乎都在用CDR,所以当时也是局势所驱,学会CDR势在必行。

    于是就要求自己必须要掌握一门矢量软件,以便在日后进行Logo设计、画册排版、以及图形处理时能够派上用场。我在文章“亲身经历,学平面设计该报班还是自学?自学又是怎样的一种体验...”曾提到过学习CDR软件的经历。

    第三个:ID

    InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。

    这款软件在排版画册、书籍时能够带来极大的方便。以前用CDR排版图片较多的画册时,导入的图片通常会把CDR文档体积撑得很大,图片越多排版过程就越显艰辛,偶尔还会造成电脑死机。相对于CDR对多图文排版的短板,Indesign软件则有明显的优势,导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。

    如果在出版行业做平面设计,InDesign是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。

    第四个:AI

    Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

    Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是创作艺术插画不可或缺的软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。

    如果学过Photoshop的话,是能够很快上手illustrator的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学illustrator的理由就是:他是Photoshop的好基友,能与Photoshop完美协作。

    Photoshop是自学平面设计的初学者必学的软件之一。CorelDraw是集插画绘制、图形处理、专业排版、印刷制版输出于一体的矢量软件,必学软件之二。InDesign定位于专业排版,对于长文档排版有着先天优势,必学之三。illustrator侧重于图形处理,擅长于字体设计、插画绘制、Logo设计等;可做选学,但与CorelDraw至少得精通其中一款。

  • 小斑斑
    小斑斑

    平面设计学习内容有以下几点:

    1、软件:工欲善其事,必先利其器

    先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这些都是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的。位图软件,主要用作图像处理与图像合成。coreldraw和illustrator是矢量作图软件,即图片无限放大缩小都不会有锯齿的设计原始图片格式,用于产品设计、印刷海报、展示图、平面设计等相当方便,两个软件大致用途相同,且功能类似。

    如果你觉得学的软件太多了,可以有选择性地学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,有些设计师用PS+CDR完成设计,也有设计师用PS+CDR+AI。主要看个人使用习惯,只要能完成设计要求就可以了,但是建议大家这三款设计软件都要学习。当然肯定不是所有工具、命令都学,有很多工具是基本用不上的,但是记住一点:软件≠设计!

    2、色彩搭配

    我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是做平面设计、网页设计亦或其他设计。

    有人或许会说:“我靠我的感觉来搭配色彩不行么?”我想问你:“你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。”

    色彩搭配是有章可循的,是有规律的。我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢?

    学习色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色、色彩之间的关系、搭配原理、及基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。总之:学好“RGB”,走遍天下可装B!很重要,好好学!

    3、版式设计

    版式设计和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息(传播)。你的很多创意、想法,以及基于对产品的考虑都会在版式设计中表现出来。

    你可以这么理解,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人就是在做“版式设计”!出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外套、这件衣服搭配起来有点显胖、换一件、今天不能穿这双高跟鞋等等....版式设计不是以酷炫、美观为最终标准,虽然美观很重要。

    4、印刷

    很多人就说了:“我做设计的坐在电脑面前就学什么印刷?”学习印刷不是让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。还有比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个更成熟的平面设计师!

    5、字体

    字体的使用、字体的设计也都是平面设计师必须学习的科目。比如字体的间距、字距,多大字号印刷出来的字体看着比较舒服,还有最基本的宋体、楷体、隶书、黑体等最常见的字体你也要了解,更重要的是由这些最基本字型而演变出来的新字体你都要了解其“性格”以及使用。还有自己如何根据画面主体或需求去设计新字体等等这些对设计师而言都很重要。设计师如果能很好的驾驭字体,那你的画面一定会增色不少!

    6、审美

    这里就有很多人说了:“我会设计要审美做什么?太虚无缥缈了吧!”听到这些我无言以对,可以说这样的设计师基本已经完蛋了!我想审美对设计师而言是最重要的一点。据我了解,基本上普通人对美的观点是差不多相同的(奇葩的就不算了),还有很多人在做设计的时候经常会找素材,然而审美眼光的不足或者心急,感觉这个素材还可以就直接下载,那么做出来的东西也是“四不像”的。

    学习平面设计主要还是要从以上六个方面着手,在学习平面设计的时候,不仅要对各种软件工具达到熟练地运用,同时也要对设计的灵感以及审美观点进行培养,形成具有自己独特审美的风格也是成为一名好设计师的必要条件。

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